Valve anuncia su nueva consola y visor de realidad virtual que saldrán a principios de 2026

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Valve anuncia su nueva consola y visor de realidad virtual que saldrán a principios de 2026
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Tras varias semanas de rumores, Valve confirmó oficialmente el lanzamiento de tres nuevos dispositivos que ampliarán su ecosistema de hardware Steam a partir de 2026: la Steam Machine, el visor Steam Frame y una nueva versión del Steam Controller.

El anuncio marca el regreso de las Steam Machines, una línea que la compañía había abandonado hace casi una década, pero que ahora vuelve renovada, más potente y con una integración total con SteamOS.

Steam Machine: potencia de escritorio para la sala de TV

El dispositivo más llamativo es la Steam Machine, un PC compacto diseñado para jugar en pantallas 4K con hasta seis veces más potencia que la Steam Deck.
Estará equipada con un procesador AMD Ryzen personalizado de 6 núcleos y 12 hilos, capaz de alcanzar 4.8 GHz, y una GPU basada en la arquitectura RDNA 3 con 28 Compute Units y 8 GB de VRAM GDDR6.

Además, contará con 16 GB de memoria DDR5, almacenamiento SSD NVMe (en versiones de 512 GB o 2 TB), y ranura microSD de alta velocidad. Pese a su tamaño reducido, Valve promete refrigeración silenciosa y eficiente.

En cuanto a conectividad, la Steam Machine incluirá WiFi 6E, Bluetooth 5.3, DisplayPort 1.4, HDMI y cinco puertos USB, ofreciendo una experiencia de juego versátil tanto en TV como en monitores convencionales.

Steam Frame: visor híbrido para realidad virtual y juegos tradicionales

El Steam Frame representa la apuesta de Valve por fusionar la realidad virtual con el juego tradicional.
Este visor híbrido contará con funcionamiento inalámbrico, procesador Snapdragon de nueva generación, 16 GB de RAM, y una arquitectura capaz de ejecutar juegos de PC y VR sin cambiar de plataforma.

De esta manera, el dispositivo pretende reducir la barrera entre experiencias inmersivas y convencionales, apuntando a una integración fluida dentro del ecosistema Steam.

Nuevo Steam Controller: precisión y personalización

Valve también anunció una versión renovada del Steam Controller, que incluirá sticks magnéticos TMR, trackpads hápticos, botones traseros programables, grip-sense, y compatibilidad total con PC, Steam Deck, Steam Machine y Steam Frame.
Además, integrará botón Steam dedicado y un adaptador inalámbrico para mejorar la conectividad.

Aunque Valve no ha confirmado precios ni fecha exacta de lanzamiento, la llegada de los tres productos está programada para inicios de 2026.
Con este anuncio, la compañía busca reforzar su presencia en el mercado de hardware, más allá de la Steam Deck, y consolidar un ecosistema que unifique PC, consola y realidad virtual.

El movimiento refleja una estrategia clara: integrar todas las experiencias de juego dentro del entorno Steam, combinando potencia, accesibilidad y libertad de formato.

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